The logic is fairly simple: I don’t give a shit what you name your player object. I don’t care how deeply you bury it in a closure. I don’t care what class you instantiate it from. At some point, you have to call .play(). And when you do, I’ll be waiting.
В Финляндии предупредили об опасном шаге ЕС против России09:28
,这一点在夫子中也有详细论述
Москвичи пожаловались на зловонную квартиру-свалку с телами животных и тараканами18:04
// Define the side effect, but don't run it yet